Mauvaise langue, de Nabil Wakim et Jaouhar Nadi
Deuxième langue la plus parlée de France, l’arabe est également la moins enseignée du pays. L’ara...
Crédits : ©Lechat
Qui n’a jamais rêvé d’inventer des voix et de devenir quelqu’un d’autre, l’espace d’un instant ? Ou de faire parler quelqu’un d’autre à notre place pour enfin dire ce qu’on veut dire ?
Trois interprètes se trouvent dans un lieu hors du temps : une grotte-mâchoire magique, qui imperceptiblement se transforme en un paysage imaginaire où s’entrelacent la danse et la ventriloquie. Les voix voyagent entre les corps, se matérialisent dans une main ou dans un pied. Il est question de préhistoire, de mythe et de présent. Mais aussi de langues, de traduction et de résonance entre les mots.
Yasmine Hugonnet construit son évocation de la ventriloquie comme un jeu qui traverse les corps, travaillant la magie de l’apparition et de la disparition des voix. Qui porte la voix ? Et qu’a-t-elle à nous dire ? Qu’est-ce qui est visible dans ce qu’on raconte ?
Jouant sur ces légers décalages entre ce qu’on entend et ce qu’on voit, le plateau se transforme en terrain de jeu de réception des voix. La scénographie évoque une grotte préhistorique, une grotte-mâchoire magique d’où sortent les mots, mais aussi une cavité d’écoute.
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