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Crédits : Universcience
Avouons-le : casser des choses, ça peut être rigolo ! Nous aimons tous mettre une pichenette dans la tour en planchettes de pin des Landes. Nous adorons voir le château de cartes s’écrouler après lui avoir soufflé dessus. Nous jubilons sur un chantier quand vient le moment de faire tomber un mur à coup de masse. C’est un peu pour cela que nous aimons les jeux vidéo : grâce à la puissance des machines d’aujourd’hui, nous pouvons virtuellement y détruire tout et n’importe quoi, pour les besoins d’un gameplay, d’un scénario ou juste pour le plaisir.
Dans ce quatrième épisode des Focus jeux vidéo, nous vous proposons d’explorer avec nos invités un aspect singulier des jeux vidéo : la destruction. Comment concevoir et programmer la destruction dans les jeux ? Pourquoi est-ce que l’on aime tant casser des choses ? Est-il constructif de détruire ?
Invité·e·s :
Vanessa Lalo, psychologue clinicienne
Antoine Aubin, ingénieur informatique et engine programmer
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L, S, N, O, P, R, X