La programmation graphique

Le Havre (Seine-Maritime) • 10 et 11 octobre 2019
La programmation graphique

Les élèves vont expliquer comment programmer un carte (arduino uno, (qui contient un microcontrôleur) sans utiliser directement un langage de programmation (du type C, C++, java ou python). Ils utilisent des blocs, qu'ils empilent. Au final on a un programme qui permet par exemple de faire clignoter une DEL. Les élèves vont ainsi simuler un feu tricolore (feux de circulation) à l'aide de 3 DEL de couleurs différentes (vert, orange et rouge).

Lien : http://blockly-arduino.ac-rouen.fr/

Mots-clés :
blockly arduino programmation collège technologie

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